Marinha EUA desenvolvimento aumentada capacete de realidade mergulho

A Marinha EUA está desenvolvendo uma realidade aumentada (AR), capacete debaixo d’água que deve dar-divers “uma capacidade semelhante a algo de um filme ‘Ironman'”, de acordo com o engenheiro da Marinha EUA Dennis Gallagher.

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Gallagher e sua equipe na Naval superfície Warfare Center Panama Divisão cidade ter concluído a primeira fase de desenvolvimento dos Divers Aumentada exibição Vision (DAVD) depois de colaborar com mais de 20 mergulhadores. A alta resolução, display head-up see-through (HUD) é incorporado diretamente dentro de um capacete de mergulho.

O sistema dá mergulhadores uma exibição em tempo real do sonar sector, mensagens de texto, fotografias, diagramas e vídeos de AR. Os mergulhadores podem transformar o HUD on e off e reposicionar os dados de exibição.

Tendo dados operacionais em tempo real permite que eles sejam mais eficazes e seguros em suas missões, “a Marinha disse em seu lançamento,” proporcionando o conhecimento da situação expandida e maior precisão na navegação a um alvo, tal como um navio, aeronaves abatidas, ou outros objetos de interesse.

Junto com aplicações militares, a Marinha destacado potenciais aplicações comerciais do capacete, tais como operações de construção e de salvamento subaquáticos.

A Marinha está apontando para começar em água testes de simulação do capacete em outubro deste ano, uma vez que seu projeto está completo. No ano fiscal de 2017, a equipe tem como objetivo proteger o sistema para testes de campo expandido.

Além disso, Comando Naval Sea Systems está trabalhando em sensores avançados para a DAVD HUD, o que ajudaria os mergulhadores ver resoluções mais altas, mesmo em águas com cerca de visibilidade zero. Esses sensores incluem miniaturizados sonar de alta resolução e sistemas de vídeo subaquáticas melhorados.

Embora os sistemas de RV e RA ainda estão em estágios iniciais de desenvolvimento, alguns dos primeiros sistemas foram desenvolvidos pelos militares EUA – de volta em the1960s. Agora que o ecossistema RV e RA está a desenvolver, parece haver uma verdadeira consumidor e mercado corporativo para ele.

Realidade Virtual e Realidade Aumentada vão ser útil para muito mais do que apenas jogar.

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